执念与解脱:细读《天之少女》中的偏执之爱

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干货游戏鉴赏组—林静言

《天之少女》是一款意向深远的作品,虽然它并不适合新手玩家,但对于那些已经体验过系列前作《壳之少女》和《虚之少女》的忠实粉丝而言,这款游戏却厚重而富有情感。随着故事的延续,本作承载了前两部作品的人物与情节,使得只接触过《天之少女》的玩家难以完全理解故事架构,甚至可能会面临较多剧透。未曾游玩前作的玩家若想理解本作的深度与美妙,确实需要先从前两部开始体验。

偏执之爱,何以释怀——《天之少女》

再见冬子

故事的开端是时坂玲人找到其深爱的朽木冬子的遗骸,尽管冬子已经离世,玲人仍旧无法放下对她的执念。在经历了《虚之少女》中复杂的风波后,所有问题似乎都被“时间”这一敌人盘旋而过。在与美术馆的史黛拉一起整理遗物时,他们意外发现了一幅未发表的画作《天罚》,这幅画的风格令人与《壳之少女》中间宫心像的作品产生共鸣。随着《天罚》的公布,围绕这幅作品的模仿杀人案接踵而至,使得玲人被卷入了这一幕幕纠结的案件之中。

偏执之爱,何以释怀——《天之少女》

尽管《天之少女》在剧情上相较于《虚之少女》有所精简,但新人物的塑造却显得有些乏力。熟悉的老面孔虽然令人感到亲切,但新角色的出现往往缺乏深入的刻画与发展,导致整体体验依然显得沉重和冗长。

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论脚本家的重要性

虽然游戏剧情得到了精简,但其剧本的撰写却并未达到令人满意的标准。铃鹿美弥作为脚本家的能力被严重质疑。相较于早期借鉴京极夏彦的经典作品,《天之少女》不仅在情节布置上变得更加谨慎,其对角色情感的描绘也显得表面。情节中的“爱”似乎被视为理所当然,而真正的情感联系则缺乏深入的叙述。

偏执之爱,何以释怀——《天之少女》

另外,本作中的推理案件也与主线情节关联不强,即使包含推理元素,却难掩其猎奇和情感驱动的核心特性。在这一点上,系列作品的魅力仍在于其所营造的情感共鸣。

偏执之爱,何以释怀——《天之少女》

玩家之执念

整体来看,三部曲中《壳之少女》依然表现突出,而《虚之少女》和《天之少女》则略显不足。尽管如此,IG社成功塑造的朽木冬子这个灵魂角色让玩家们愿意追寻她的身影,正如游戏中的时坂玲人,玩家们对她的执念和期待使得情感共鸣得以升华。随着游戏结束时的旋律响起,所有的不满似乎在瞬间消散,只剩下浓浓的情感积淀。

偏执之爱,何以释怀——《天之少女》

最终作为这个系列的收官之作,《天之少女》无疑是对粉丝情感的回应。虽不甚出色,但其中的情怀和对昔日角色的回归是无法抵挡的吸引力,留给玩家们的不仅是感动还有一丝遗憾。

偏执之爱,何以释怀——《天之少女》

问题探讨

1. 《天之少女》相比前两作在人物描写上有哪些变化?这些变化对故事产生了怎样的影响?

2. 本作中的推理元素与主线如何相互作用?是否能够达到预期的效果?

3. 玩家对于角色间感情的期待和实际情感描写之间的差距在哪里?