权力与纷争:八大兵种功能全解析,最新热门组合策略指南
本文目录导读:
《权力与纷争》是一款卡牌策略类游戏,其中包含八大兵种,每种兵种都有其独特的定位和作用,以下是这八大兵种的功能全解析以及最新的热门组合策略指南:
八大兵种功能全解析
1、长枪兵:
- 类型:基础近战单位
- 特点:生命值较高,攻击力较弱,可上下城墙,攻城时对城门伤害提高。
- 技能:热血(增加攻击伤害,但受到伤害也同时提高)。
2、弓箭手:
- 类型:基础远程单位
- 特点:攻击力较高,生命值较低,需要有利的输出环境,在城墙上可获得加成。
- 技能:远射(使攻击距离增加,但攻击速度降低)。
3、潜行者:
- 类型:特殊近战单位
- 特点:速度快,伤害低,血量少,优先攻击敌方建筑,有较高的负重。
- 技能:匿踪(进入隐形状态,无法被选择或攻击,攻击、破坏仓库或者受到伤害都会使潜行者显形)、贪婪(一段时间内无视负重上限)。
4、浩劫法师:
- 类型:强力远程输出单位
- 特点:每次攻击有25%的概率触发雷霆之力,对敌方编队的随机一个单位造成10倍伤害。
- 防守时布防在城墙上可以增加攻击距离并大幅加强生存能力。
5、重骑兵:
- 类型:强力机动单位
- 特点:无法上下城墙,在非城市战中,可以使用冲锋重创敌人。
- 技能:神圣冲锋(向指定军队发起冲锋,不造成伤害,但使其眩晕无法行动)。
6、投石车:
- 类型:远程攻城单位
- 特点:优先攻击敌方的弩炮塔和已布防士兵的城墙,但无法攻击城堡以及其他敌军。
- 技能:轰炸(对指定地点轰出3发炮弹,造成范围伤害,需要消耗弹药)。
7、盾卫:
- 类型:强力近战单位
- 特点:拥有高额的生命值,攻击力较低,会自动嘲讽一定范围内的敌方士兵(嘲讽效果在联盟攻城战中不生效)。
8、攻城车:
- 类型:近战攻城单位
- 特点:有很高的生命值和攻城伤害,优先摧毁自身与城堡之间的障碍,无法攻击城堡及其他敌方军队。
- 技能:庇护(周围一定范围内的友军受到伤害提高且由攻城车承担,此状态下无法移动)。
最新热门组合策略指南
1、肉盾+输出:
- 组合:巨锤战士/重装骑士(或其他高防御、高生命值的兵种)+ 弓箭手/火枪手(或其他远程输出兵种)。
- 策略:以肉盾型兵种吸引敌方火力,同时利用输出型兵种的远程攻击进行输出。
2、输出+治疗:
- 组合:弓箭手/火枪手(或其他远程输出兵种)+ 牧师/治愈师(或其他治疗型兵种)。
- 策略:以输出型兵种进行伤害输出,同时治疗型兵种为队友提供治疗和增益效果。
3、控制+输出+治疗:
- 组合:巫师/术士(或其他控制型兵种)+ 弓箭手/火枪手(或其他远程输出兵种)+ 牧师/治愈师(或其他治疗型兵种)。
- 策略:在输出和治疗的配合下,利用控制型兵种的技能进行控制敌方,打破敌方阵型。
策略仅供参考,实际游戏中需要根据敌我双方的实力、地图特点、任务需求等多方面因素进行灵活调整,通过了解各种兵种的定位和作用,结合战况和任务需求进行合理搭配,才能在战场上取得胜利。